Concept — コンセプト
Concept
「学びのためのケース」ではなく、
本物の経営課題で。
Not "case studies for learning" —
real business challenges.
DigitechQuest(デジテッククエスト)は、大学生チームが 実在する地元企業の本物の経営課題 に半年取り組み、優勝チームは法人化して実際に事業を起こす、というコンテストです。
DigitechQuest is a contest in which university student teams spend six months working on real, live business challenges from local companies. The winning team incorporates as a real company and actually runs what they proposed.
「学びのためのケーススタディ」ではなく、結果が現実の企業と地域に返っていく構造。学生にとっては仮想ではない実戦経験、企業にとっては自社の課題に対する外部視点と若い実行力、地域にとっては次世代の担い手——三者すべてにとって意味のある場として設計しています。
It is not a "case study for the sake of learning". The outcomes return to actual companies and the local community. For students it becomes real-stakes practice, for companies an outside perspective and youthful execution force on their own challenges, and for the region the emergence of the next generation — designed so that all three parties carry real meaning.
Why — なぜこれをやるかWhy — Why we do this
「答えのない問いを、一人で抱える若い人」を、減らしたい。I want fewer young people carrying unanswerable questions alone.
理由は、僕の人生のいちばん根っこにつながっています。「答えのない問いに、若い人が一人で立ち向かう状況」を、減らしたいんです。The reason is connected to the deepest root of my own life. I want to reduce the number of young people facing unanswerable questions alone.
20歳前後で、自分の人生をどう設計するか、何を仕事にするか、これって、めちゃくちゃ重い問いじゃないですか。Around twenty: how to design your life, what to take as your work — these are enormously heavy questions.
でも今の若い人って、これを一人で考えてる人が多い。まわりの大人は答えを持ってないし、ちゃんと一緒に考えてくれない。And many young people today are wrestling with them alone. The adults around them don't have answers, and don't properly stay with them in the question.
だから、地元の経営者の生きた問題を一緒に解いてもらうことで、「答えのない問いを、大人と一緒に向き合う体験」 を提供したい。それが DigitechQuest の出発点です。So by having students work through real problems from local business owners, I want to offer them the experience of facing an unanswerable question alongside adults. That is the starting point of DigitechQuest.
When — 社団法人化と、3 年連続の岐阜開催When — Incorporation and the 3rd consecutive Gifu edition
社団法人として、設立手続き中。岐阜で 3 年連続、2026 年 8 月開催。Currently incorporating as a non-profit. 3rd consecutive Gifu edition — August 2026.
DigitechQuest は 2024 年・2025 年 と岐阜大学を会場に開催してきた、実績のあるコンテストです。2026 年は 3 年連続となる「DigitechQuest 2026 Gifu」を実施します。同時に、運営体制を 一般社団法人として設立手続き中。代表理事は 伊東 雄歩(株式会社ウォーカー CEO)が務め、僕は 理事 として参画します。DigitechQuest has been held in 2024 and 2025 at Gifu University — a contest with a real track record. The 2026 edition, "DigitechQuest 2026 Gifu", will be the third consecutive year. In parallel, the operating body is currently in the process of incorporating as a general incorporated association. Representative Director: Yūho Itō (CEO of Walker Corporation). I serve as a Director (board member).
スケジュール・参加要項・会場・スポンサー詳細などは、公式イベントページ (digitech.quest/events/2026-gifu) → に集約しています。Schedule, participation requirements, venue and sponsorship details are consolidated on the official event page (digitech.quest/events/2026-gifu) →
スポンサーになってくださる企業さんを、絶賛募集中です。協賛してくださると、若い才能と地元企業をつなぐ場が、3 年連続で成立します。We are very actively looking for sponsor companies. Your support sustains the place where young talent meets local businesses — for the third year in a row.
- 開催 — DigitechQuest 2026 Gifu / 2026 年 8 月 / 岐阜(3 年連続)Event — DigitechQuest 2026 Gifu / August 2026 / Gifu (3rd consecutive year)
- 形式 — 高校生・大学生・高専生によるチーム制。地元企業の経営課題に対する DX・事業改善提案を最終ピッチで競う。Format — Teams of high-school, university and technical-college students. Final pitch competition on DX and business-improvement proposals for local-company challenges.
- 優勝チーム — 法人化を支援し、実際に提案を事業として立ち上げる。Winning team — Supported through incorporation, the proposal is actually launched as a business.
Past Editions — 過去の開催実績
Past Editions
2024 / 2025 — すでに、2 回の開催実績があります。
2024 / 2025 — Two editions already on the record.
DigitechQuest は 2024 年から岐阜大学を会場に毎年開催してきました。地元の経営者・学生・運営企業がともに作る場として、過去 2 大会で 計 16 チーム規模・約 50〜100 名の若手参加者を迎えています。2026 年の 3 年連続開催は、その流れの上に立っています。
DigitechQuest has been held annually at Gifu University since 2024. Across the first two editions, around 50–100 young participants in a total of 16 teams took part — a place co-created by local owners, students and operating partners. The 2026 third-consecutive edition stands on that current.
2025 年大会
2025 Edition
DigitechQuest 2025 Gifu
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会期 — キックオフ 2025/08/10–11 → 8/12–30 活動期間 → 8/31 審査・表彰
Period — kickoff 10–11 Aug, activity 12–30 Aug, judging & awards 31 Aug 2025
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会場 — 岐阜大学 全学共通教育棟 F 棟 アクティブラーニング教室 1A・1B
Venue — Gifu University, Common Education Building F, Active Learning Rooms 1A & 1B
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テーマ — 地元企業の DX 課題に学生が挑む「体験型 DX コンテスト」
Theme — an "experiential DX contest" on real DX challenges from local companies
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参加 — 高校生・大学生・高専生 / 1 チーム 4〜6 名 / 最大 6 チーム / 参加費無料
Participants — high school / university / technical-college students, 4–6 per team, up to 6 teams, free entry
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賞 — 最優秀 10 万円 / 優秀賞 5 万円 × 2 / 商品化プロセスへの関与可能性
Awards — Grand ¥100,000 / Excellence ¥50,000 × 2 / potential involvement in commercialisation
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スポンサー・パートナー — NTT ドコモ (筆頭) / 岐阜文芸社 (課題提供) / ウォーカー (運営) / UMITSUKI / TOLAFF
Sponsors & partners — NTT Docomo (lead) / Gifu Bungeisha (challenge provider) / Walker Inc. (operations) / UMITSUKI / TOLAFF
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満足度 — 参加者アンケート 92% (前年実績ベース)
Satisfaction — 92% in participant survey (based on prior edition)
2025 大会 公式ページ →
2025 official page →
2024 年大会 (第 1 回)
2024 Edition (1st)
DigitechQuest 2024 Gifu
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会期 — キックオフ 2024/08/12–13 → 8/25 審査・表彰
Period — kickoff 12–13 Aug, judging & awards 25 Aug 2024
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会場 — 岐阜大学 アクティブラーニング教室 F 棟 (〒501-1193 岐阜市)
Venue — Gifu University, Active Learning Classroom Building F (Gifu City 501-1193)
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テーマ — 「E コマースサイトの未来」 — 企業課題に対する DX ビジネスアイデア提案
Theme — "The Future of E-Commerce Sites" — DX business ideas addressing corporate challenges
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参加 — 約 50 名(4〜6 名 × およそ 10 チーム) / 高校生〜大学院生まで全国から
Participants — about 50 students (4–6 × roughly 10 teams) — high school to graduate, nationwide
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賞 — 最優秀 研究助成 20 万円 / 協賛企業賞 / 参加記念品
Awards — Grand Prize ¥200,000 research grant / corporate awards / participation commemorative items
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共催 — 岐阜大学 / リージョナル ラボ なかつがわ
Co-organisers — Gifu University / Regional Lab Nakatsugawa
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主催・スポンサー — 株式会社ウォーカー (運営) / マルワ ソフトウェア (主催スポンサー)
Organiser & sponsors — Walker Corporation (operations) / Maruwa Software (lead sponsor)
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審査員 — 若山 弘行 (マルワソフトウェア CEO) / 與田 章 (マルワソフトウェア COO) / 伊藤 雄歩 (ウォーカー CEO)
Judges — Hiroyuki Wakayama (CEO, Maruwa Software) / Akira Yoda (COO, Maruwa Software) / Yūho Itō (CEO, Walker Corporation)
2024 大会 公式ページ →
2024 official page →
2024 → 2025 で、参加対象を高校生・高専生まで拡張し、運営パートナー・スポンサー企業も入れ替わりながら毎年アップデートしています。2026 年大会も、過去 2 大会の振り返りを踏まえた設計で進めています。
From 2024 to 2025, the participant scope was expanded to include high-school and technical-college students, and the partner / sponsor line-up has been refreshed each year. The 2026 edition is being designed on top of that two-year retrospective.