DigitechQuest / デジテッククエスト

大学生 × 地元企業の、
事業改善コンテスト。
A real-business contest:
university students × local companies.

2026 年 8 月の岐阜大会案内記録。 Published information for the August 2026 Gifu edition.

DigitechQuest 2026 Gifu — 紹介動画 (YouTube) DigitechQuest 2026 Gifu — introduction (YouTube)

「学びのためのケース」ではなく、
本物の経営課題で。
Not "case studies for learning" —
real business challenges.

DigitechQuest(デジテッククエスト)は、大学生チームが 実在する地元企業の本物の経営課題 に半年取り組み、優勝チームは法人化して実際に事業を起こす、というコンテストです。 DigitechQuest is a contest in which university student teams spend six months working on real, live business challenges from local companies. The winning team incorporates as a real company and actually runs what they proposed.

「学びのためのケーススタディ」ではなく、結果が現実の企業と地域に返っていく構造。学生にとっては仮想ではない実戦経験、企業にとっては自社の課題に対する外部視点と若い実行力、地域にとっては次世代の担い手——三者すべてにとって意味のある場として設計しています。 It is not a "case study for the sake of learning". The outcomes return to actual companies and the local community. For students it becomes real-stakes practice, for companies an outside perspective and youthful execution force on their own challenges, and for the region the emergence of the next generation — designed so that all three parties carry real meaning.

Why — なぜこれをやるかWhy — Why we do this

「答えのない問いを、一人で抱える若い人」を、減らしたい。I want fewer young people carrying unanswerable questions alone.

理由は、僕の人生のいちばん根っこにつながっています。「答えのない問いに、若い人が一人で立ち向かう状況」を、減らしたいんです。The reason is connected to the deepest root of my own life. I want to reduce the number of young people facing unanswerable questions alone.

20歳前後で、自分の人生をどう設計するか、何を仕事にするか、これって、めちゃくちゃ重い問いじゃないですか。Around twenty: how to design your life, what to take as your work — these are enormously heavy questions.

でも今の若い人って、これを一人で考えてる人が多い。まわりの大人は答えを持ってないし、ちゃんと一緒に考えてくれない。And many young people today are wrestling with them alone. The adults around them don't have answers, and don't properly stay with them in the question.

だから、地元の経営者の生きた問題を一緒に解いてもらうことで、「答えのない問いを、大人と一緒に向き合う体験」 を提供したい。それが DigitechQuest の出発点です。So by having students work through real problems from local business owners, I want to offer them the experience of facing an unanswerable question alongside adults. That is the starting point of DigitechQuest.

When — 社団法人化と、3 年連続の岐阜開催When — Incorporation and the 3rd consecutive Gifu edition

一般社団法人として設立登記済み。岐阜で 3 年連続開催(2026 年 8 月完了)。Registered as a general incorporated association. Third consecutive Gifu edition completed in August 2026.

DigitechQuest は 2024 年・2025 年・2026 年と岐阜大学を会場として 3 年連続開催したコンテストです(2026 年 8 月開催済)。運営体制は 一般社団法人として設立登記済み(法人番号 4010005042223)、代表理事は 伊東 雄歩(株式会社ウォーカー CEO)、伊藤哲也は 理事として参画しています。DigitechQuest has held three consecutive editions at Gifu University in 2024, 2025, and 2026 (the August 2026 edition is complete). It is registered as a general incorporated association (corp. no. 4010005042223), with Yūho Itō (CEO of Walker Corporation) as Representative Director and Tetsuya Itoh serving as a Director.

スケジュール・参加要項・会場・スポンサー詳細などは、公式イベントページ (digitech.quest/events/2026-gifu) → に集約しています。Schedule, participation requirements, venue and sponsorship details are consolidated on the official event page (digitech.quest/events/2026-gifu) →

掲載当時はスポンサー企業の募集が案内されていました。現在の募集状況は公式ページでご確認ください。Sponsor recruitment was advertised when this information was published. Check the official page for current availability.

  • 掲載された日程 — DigitechQuest 2026 Gifu / 2026 年 8 月 / 岐阜(3 年連続開催予定)Published schedule — DigitechQuest 2026 Gifu / August 2026 / Gifu (third edition planned)
  • 形式 — 高校生・大学生・高専生によるチーム制。地元企業の経営課題に対する DX・事業改善提案を最終ピッチで競う。Format — Teams of high-school, university and technical-college students. Final pitch competition on DX and business-improvement proposals for local-company challenges.
  • 優勝チーム — 法人化を支援し、実際に提案を事業として立ち上げる。Winning team — Supported through incorporation, the proposal is actually launched as a business.

参加学生に得てほしいもの。 What students take away.

掲載時点では参加要項・募集スケジュール・応募方法を公開予定としていました。開催予定日は経過しているため、現在の情報は公式ページをご確認ください。 At publication time, participation requirements and application details were due to be announced. The scheduled dates have passed; check the official page for current information.

2026 大会のスポンサー募集案内。 Published sponsorship information for the 2026 edition.

掲載された2026大会案内では、資金協賛だけでなく、自社の経営課題を学生チームに開く「課題提供型」のスポンサーシップも案内されていました。現在の募集状況は公式ページをご確認ください。 The published 2026 information described both financial and challenge-providing sponsorship. Check the official page for current recruitment status.

  • 資金協賛スポンサー — 運営資金・賞金・優勝チームの法人化資金を支援。 Funding sponsor — supporting operations, prize money, and the incorporation of the winning team.
  • 課題提供スポンサー — 自社の経営課題を「お題」として提供し、学生チームによる提案を受け取る。 Challenge-providing sponsor — offering your own business challenges as the contest theme, and receiving proposals from student teams.
  • 採用・地域貢献文脈 — 学生との半年間の関わりは、採用・地域貢献・新規事業の種としても機能します。 Hiring & community context — six months of engagement with students can function as a seed for hiring, community contribution, and new ventures.

掲載当時のスポンサーパッケージ・協賛金額レンジ・申込方法は 2026 岐阜大会 スポンサー専用 LP にまとめられていました。現在の受付状況は公式情報をご確認ください。 The sponsor package, tiers and application method published at the time were collected on the 2026 Gifu sponsor LP. Check official information for current availability.

スポンサー専用LPを見る (別タブ) → Open the sponsor LP (new tab) →

2024 / 2025 — すでに、2 回の開催実績があります。 2024 / 2025 — Two editions already on the record.

DigitechQuest は 2024 年・2025 年に岐阜大学を会場として開催されました。地元の経営者・学生・運営企業がともに作る場として、過去 2 大会で計16チーム規模・約50〜100名の若手参加者を迎えたとの公開記録があります。掲載時点では2026年に3年連続開催を予定していましたが、実施結果は公式情報をご確認ください。 DigitechQuest was held at Gifu University in 2024 and 2025. Public records describe about 50–100 young participants across 16 teams in those two editions. A third consecutive edition was planned for 2026 when this page was published; check official information for the outcome.

2025 年大会 2025 Edition

DigitechQuest 2025 Gifu

  • 会期 — キックオフ 2025/08/10–11 → 8/12–30 活動期間 → 8/31 審査・表彰 Period — kickoff 10–11 Aug, activity 12–30 Aug, judging & awards 31 Aug 2025
  • 会場 — 岐阜大学 全学共通教育棟 F 棟 アクティブラーニング教室 1A・1B Venue — Gifu University, Common Education Building F, Active Learning Rooms 1A & 1B
  • テーマ — 地元企業の DX 課題に学生が挑む「体験型 DX コンテスト」 Theme — an "experiential DX contest" on real DX challenges from local companies
  • 参加 — 高校生・大学生・高専生 / 1 チーム 4〜6 名 / 最大 6 チーム / 参加費無料 Participants — high school / university / technical-college students, 4–6 per team, up to 6 teams, free entry
  • 賞 — 最優秀 10 万円 / 優秀賞 5 万円 × 2 / 商品化プロセスへの関与可能性 Awards — Grand ¥100,000 / Excellence ¥50,000 × 2 / potential involvement in commercialisation
  • スポンサー・パートナー — NTT ドコモ (筆頭) / 岐阜文芸社 (課題提供) / ウォーカー (運営) / UMITSUKI / TOLAFF Sponsors & partners — NTT Docomo (lead) / Gifu Bungeisha (challenge provider) / Walker Inc. (operations) / UMITSUKI / TOLAFF
  • 満足度 — 参加者アンケート 92% (前年実績ベース) Satisfaction — 92% in participant survey (based on prior edition)
2025 大会 公式ページ → 2025 official page →
2024 年大会 (第 1 回) 2024 Edition (1st)

DigitechQuest 2024 Gifu

  • 会期 — キックオフ 2024/08/12–13 → 8/25 審査・表彰 Period — kickoff 12–13 Aug, judging & awards 25 Aug 2024
  • 会場 — 岐阜大学 アクティブラーニング教室 F 棟 (〒501-1193 岐阜市) Venue — Gifu University, Active Learning Classroom Building F (Gifu City 501-1193)
  • テーマ — 「E コマースサイトの未来」 — 企業課題に対する DX ビジネスアイデア提案 Theme — "The Future of E-Commerce Sites" — DX business ideas addressing corporate challenges
  • 参加 — 約 50 名(4〜6 名 × およそ 10 チーム) / 高校生〜大学院生まで全国から Participants — about 50 students (4–6 × roughly 10 teams) — high school to graduate, nationwide
  • 賞 — 最優秀 研究助成 20 万円 / 協賛企業賞 / 参加記念品 Awards — Grand Prize ¥200,000 research grant / corporate awards / participation commemorative items
  • 共催 — 岐阜大学 / リージョナル ラボ なかつがわ Co-organisers — Gifu University / Regional Lab Nakatsugawa
  • 主催・スポンサー — 株式会社ウォーカー (運営) / マルワ ソフトウェア (主催スポンサー) Organiser & sponsors — Walker Corporation (operations) / Maruwa Software (lead sponsor)
  • 審査員 — 若山 弘行 (マルワソフトウェア CEO) / 與田 章 (マルワソフトウェア COO) / 伊藤 雄歩 (ウォーカー CEO) Judges — Hiroyuki Wakayama (CEO, Maruwa Software) / Akira Yoda (COO, Maruwa Software) / Yūho Itō (CEO, Walker Corporation)
2024 大会 公式ページ → 2024 official page →

2024 → 2025 で参加対象を高校生・高専生まで拡張し、運営パートナー・スポンサー企業も更新されました。掲載時点では、2026 年大会を過去 2 大会の振り返りを踏まえて設計すると案内されていました。 From 2024 to 2025, the participant scope expanded to high-school and technical-college students and the partner line-up changed. At publication time, the 2026 edition was described as building on those two prior editions.

2026 岐阜大会の掲載情報について。 About the published information for the 2026 Gifu edition.

2026 岐阜大会について掲載された 公式イベントページと 当時のスポンサーLPです。開催予定日は経過しているため、現在の状況は公式情報をご確認ください。 These are the published official event page and sponsor information for the 2026 Gifu edition. The scheduled dates have passed; check official sources for the current status.

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